Las Cartas de Trampa son cartas de color púrpura que tienen varios efectos para hacerle difícil las cosas a tu adversario o más fáciles para ti durante un Duelo. Una Carta de Trampa debe ser Colocada en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa y sólo puede ser activada después de que el turno actual haya terminado. Las Cartas de Trampa tienen Velocidad de Hechizo 2, con la excepción de las Cartas de Trampa de Contraefecto que tienen Velocidad de Hechizo 3. Las Cartas de Trampa pueden ser activadas durante el turno de tu adversario.

Las Cartas de Trampa pueden ser activadas encadenada a la activación de Cartas Mágicas u otras Cartas de Trampa o a los efectos de Monstruos de Efecto.

Tipos


El tipo de una Carta Trampa es designado por el símbolo a la derecha de las palabras “Carta de Trampa”. Los tipos de Carta Trampa son:

Ejemplos
Normal De Contraefecto Continua
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